Ingress各种动作/操作
入侵据点(Hack Portal)
- 这是玩家获取游戏道具的基本途径,包括电池(Resonator)、炸弹(XMP Burster)、钥匙(Portal Key)、护盾(Shield)和媒体(Media)。
- 入侵我方据点可取得道具,不会被攻击,只会扣除少量XM。但入侵敌方据点未必能取得道具,亦可能会受到反击而损失XM。
- 单一玩家入侵同一据点需要相隔五分钟,以容许据点冷却(Cool-down),每名玩家四小时内最多可入侵同一据点四次,否则会出现据点透支(Portal Burnout),需待四小时后才会恢复正常。
安放电池(Deploy Resonator)
- 玩家将共振器放置在据点上,最多可放置八个,为据点注满能量。要注意的是,玩家放置共振器的位置,会定夺共振器与据点中心的距离(而方向则不会受影响),最远距离为四十米。
连接据点(Link Portals)
- 当两个据点都已摆满八个共振器,而玩家同时持有目标据点的钥匙,且目标据点在所在据点的覆盖范围之内,就可以利用此动作将两个据点连接。
- 如果三个据点被互相连接,它们围成的三角形区域就是我方的控制场(Control Field),区内的 Mind Units 会归入我方阵营。
为据点充电(Recharge Resonators)
- 玩家使用已存储的XM为据点上共振器的补充能量,视为防守动作之一。
- 若玩家持有目标据点的钥匙,则可遥距充电,惟充电效益(Recharge Efficiency)会随玩家与据点的距离有所衰减。
升级据点(Upgrade Portal)
- 包括升级据点的共振器和为据点添加防护盾。
锁定据点(Target Portal)
- 玩家可利用此功能作导航,查找自己与目标据点的距离。
攻击据点(Fire XMP)
- 使用炸弹攻击敌方据点,削弱目标据点能量值,直至八个电池全部被摧毁,据点会转为中性(Neutral),玩家可放置电池争夺控制权。
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